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YoluPainter

CI License: MIT

YoluPainter は、2D のキャンバスと 3D のモデルにテクスチャを描くペイントアプリです。 Unity とつなぐと、描いた色をシーンのアバターの本物のマテリアルで見ながら描けます。

Windows を主な対象にしています。Mac と Linux は試用向けです。

主な機能

  • 2D と 3D のペイント。筆圧と傾きに応えるブラシ、色の混ぜ、ぼかし・指先・クローン、対称、ステンシル
  • レイヤー、グループ、マスク、クリッピング、26 の合成モード、調整レイヤー、ロック
  • Color・Roughness・Metallic・Height・Normal・Emission とユーザーチャンネルを 1 回のストロークでまとめて描くマテリアルのペイント
  • フィルター、焼いたメッシュマップ(AO・曲率・厚み・ID など)を読む Generator、ノイズとグランジ、スマートマテリアル
  • 3D ビューでの lilToon の見た目
  • Unity との Live Link。シーンのモデルを 1 回の操作で開き、書き出した絵を Unity へ返します(マテリアルに当てるのは、Unity で確かめたときだけ)
  • PSD のレイヤー・グループ・マスク・調整の読み書き、ABR のブラシと CLIP STUDIO のブラシ(.sut)の取り込み
  • チャンネルごとの PNG と、Unity Standard・URP・HDRP・lilToon 向けのテンプレートの書き出し
  • 落ちたときの自動の復旧

ダウンロード

Windows(64 ビット)のインストーラーと zip は Releases にあります。 インストールの選択肢と更新は docs/INSTALL.md を見てください。

ソースからのビルド

Rust の stable と C/C++ のビルド環境が要ります。

cargo build --release -p yolu-app --locked

OS ごとの準備は docs/BUILDING.md、試験は docs/DEVELOPMENT.md にあります。

文書

お問い合わせ

お問い合わせ、開発に関する質問、機能の要望は Discord へどうぞ。

プライバシー

更新の確認を選んだときに GitHub へ最新の版を問い合わせるほかは、ネットワークへ情報を送りません。Live Link は同じ PC の中だけで通信します。

許諾

MIT License。使っているライブラリ・フォント・アイコンの許諾は THIRD_PARTY.md にあり、配布物には許諾の全文を同梱しています。

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