贪吃蛇 高性能的贪吃蛇游戏实现。 目标 此项目主要用于验证算法正确性,以便将来移植到Minecraft中的8位红石计算机上。(当然也是可以拿来玩的。) 特点 考虑到红石计算机的主频极低,游戏的每一帧更新计算需严格在O(1)复杂度内完成。 没有任何动态内存分配,所有逻辑在静态上下文中计算。