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简洁 · 现代 · 高性能的 .NET 网络通信框架
TouchSocket 是一个面向 .NET 的整合性网络通信框架,覆盖 TCP / UDP / WebSocket / HTTP / MQTT / Modbus / RPC / MCP 等协议,并提供内存池、数据适配器、插件系统、DI / Hosting、源生成器等基础设施。
无论你是写一个 TCP 服务端、工业设备网关,还是基于 MCP 的 AI 工具,TouchSocket 都能用一套统一的 API 帮你快速落地。
| 能力 | 说明 |
|---|---|
| 高性能 IOCP | 每次接收直接从内存池分配可写块,零额外拷贝;10 万 × 64KB 压测可达传统实现约 10 倍吞吐 |
| 数据适配器 | 固定包头、固定长度、终止字符、HTTP、WebSocket 等模板;热插拔,自动处理粘包/分包 |
| 插件系统 | 重连、心跳、SSL、鉴权、日志等通过 .ConfigurePlugins() 挂载,贯穿通信生命周期 |
| 统一 API | TCP / UDP / WebSocket / NamedPipe / SerialPort 均使用 ConnectAsync / SendAsync / Received |
| 内存池 | ByteBlock、MemoryPool、Span / Memory 深度优化,高流量下保持低 GC |
| 源生成器 | RPC 代理、序列化、依赖属性、插件触发等 AOT 友好生成 |
| 多目标框架 | .NET Framework 4.6.2 / .NET Standard 2.0 / .NET 6 / 8 / 10 |
| 分类 | NuGet 包 | 一句话说明 |
|---|---|---|
| 核心基础 | TouchSocket.Core |
内存池、ByteBlock、适配器基类、IOC、日志、插件、序列化 |
| 传输层 | TouchSocket |
TCP / UDP / SSL、KCP、NAT、WaitingClient、粘包/分包处理 |
TouchSocket.NamedPipe |
命名管道 IPC,性能约为 TCP 的 3 倍 | |
TouchSocket.SerialPorts |
串口通信,支持协议模板 | |
TouchSocket.AspNetCore |
ASP.NET Core 专用集成 | |
TouchSocket.Hosting |
通用主机托管(Worker Service 等) | |
| HTTP / Web | TouchSocket.Http |
HTTP/1.1 服务端/客户端、WebSocket、大文件传输 |
TouchSocket.WebApi |
WebApi 服务 + 客户端,支持 Swagger | |
TouchSocket.SocketIo |
Socket.IO 客户端(v3/v4) | |
| RPC | TouchSocket.Rpc |
RPC 平台:注册、调度、执行、调用规范 |
TouchSocket.Dmtp |
DMTP 双工协议:RPC、文件传输、Channel、路由、Redis | |
TouchSocket.JsonRpc / TouchSocket.XmlRpc |
JSON / XML RPC | |
| 物联网 / 工业 | TouchSocket.Modbus |
Modbus RTU/ASCII/TCP 主站 |
TouchSocket.Mqtt |
MQTT 服务端/客户端 | |
TouchSocket.Semi |
HSMS/SECS-II 半导体协议 | |
TouchSocket.CoAP |
CoAP over UDP | |
TouchSocket.Redis |
Redis 客户端 + 内存兼容服务端 | |
| AI | TouchSocket.Mcp |
MCP 服务器/客户端(stdio / Streamable HTTP) |
| 扩展 | TouchSocket.Core.DependencyInjection / .Autofac |
微软 DI / Autofac 适配 |
TouchSocket.Rpc.RateLimiting |
RPC 限流 | |
*.*.SourceGenerator |
各包配套的源生成器 |
所有以
TouchSocket.开头的 NuGet 包均已完全开源,个人/商用均可免费使用。TouchSocketPro.系列为商业授权。
dotnet add package TouchSocketvar service = new TcpService();
service.Received = (client, e) =>
{
Console.WriteLine($"收到:{e.Memory.Span.ToString(Encoding.UTF8)}");
return EasyTask.CompletedTask;
};
await service.StartAsync(7789);var client = new TcpClient();
client.Received = (c, e) =>
{
Console.WriteLine(e.Memory.Span.ToString());
return EasyTask.CompletedTask;
};
await client.ConnectAsync("127.0.0.1:7789");
await client.SendAsync("Hello");client.ConfigurePlugins(a => a.UseReconnection<TcpClient>());更多示例见 examples。
| 实现 | 内存处理 | 性能影响 |
|---|---|---|
| 传统 IOCP(固定缓冲区) | 收到后需再拷贝一次 | 高并发下额外开销 |
| TouchSocket IOCP | 直接从内存池取块接收 | 零额外拷贝,大流量显著提升 |
压测:连续传输 10 万条 × 64KB,TouchSocket 吞吐可达传统实现的 约 10 倍。
命名管道简单收发测试达 6.5 Gb/s,约为 TCP 的 3 倍,且无明显 GC。
TouchSocket 遵循 Apache License 2.0 开源协议,所有 TouchSocket.* NuGet 包均可免费用于个人/商业项目。
TouchSocketPro.* 系列为商业授权,如需了解请查看 Pro 版本。
TouchSocket 已加入 dotNET China 组织。
