diff --git a/src/main/resources/assets/nvidium/lang/en_us.json b/src/main/resources/assets/nvidium/lang/en_us.json index 12858cbe..80b01359 100644 --- a/src/main/resources/assets/nvidium/lang/en_us.json +++ b/src/main/resources/assets/nvidium/lang/en_us.json @@ -3,10 +3,13 @@ "nvidium.options.region_keep_distance.name" : "Region Keep Distance", "nvidium.options.region_keep_distance.tooltip" : "Distance to keep loaded regions", "nvidium.options.automatic_memory_limit.name" : "Automatic memory limit", - "nvidium.options.automatic_memory_limit.tooltip" : "Automatically determines the memory limit to set given the amount of available vram on your system", - "nvidium.options.max_gpu_memory.name" : "Max gpu memory", - "nvidium.options.max_gpu_memory.tooltip" : "Max gpu memory allowed, will start to cull chunks if this limit is hit", - "nvidium.options.enable_temporal_coherence.name" : "Enables temporal coherence", + "nvidium.options.automatic_memory_limit.tooltip" : "Automatically determines the memory limit to set given the amount of available VRAM on your system", + "nvidium.options.max_gpu_memory.name" : "Max GPU memory", + "nvidium.options.max_gpu_memory.tooltip" : "Max GPU memory allowed, will start to cull chunks if this limit is hit", + "nvidium.options.enable_temporal_coherence.name" : "Enable temporal coherence", "nvidium.options.enable_temporal_coherence.tooltip" : "Removes artifacting when turning around", - "nvidium.options.mb" : "%s Mbs" + "nvidium.options.mb" : "%s Mbs", + + "modmenu.summaryTranslation.nvidium": "Uses NVIDIA-exclusive OpenGL mesh shaders and GPU's VRAM to significantly improve perfomance.", + "modmenu.descriptionTranslation.nvidium": "Replaces Sodium rendering backend with use of NVIDIA-exclusive OpenGL mesh shaders and direct access to GPU's VRAM. This allows you to increase the render distance and improve performance." } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/nvidium/lang/ru_ru.json b/src/main/resources/assets/nvidium/lang/ru_ru.json new file mode 100644 index 00000000..e82768f4 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/nvidium/lang/ru_ru.json @@ -0,0 +1,15 @@ +{ + "nvidium.options.pages.nvidium" : "Nvidium", + "nvidium.options.region_keep_distance.name" : "Дистанция отрисовки", + "nvidium.options.region_keep_distance.tooltip" : "Дистанция, до которой прогруженные части мира будут отрисовываться", + "nvidium.options.automatic_memory_limit.name" : "Автоматический лимит памяти", + "nvidium.options.automatic_memory_limit.tooltip" : "Автоматически определяет лимит используемой памяти исходя из объёма доступной памяти видеокарты", + "nvidium.options.max_gpu_memory.name" : "Лимит памяти", + "nvidium.options.max_gpu_memory.tooltip" : "Лимит используемой памяти, при его превышении начнётся отбраковка чанков", + "nvidium.options.enable_temporal_coherence.name" : "Включить временную согласованность", + "nvidium.options.enable_temporal_coherence.tooltip" : "Убирает артефакты при поворотах", + "nvidium.options.mb" : "%s МБ", + + "modmenu.summaryTranslation.nvidium": "Использует эксклюзивную для видеокарт NVIDIA технологию \"Mesh Shaders\" и VRAM видеокарты для увеличения производительности.", + "modmenu.descriptionTranslation.nvidium": "Заменяет систему отрисовки Sodium с использованием эксклюзивной для видеокарт NVIDIA технологии \"Mesh Shaders\" и прямого доступа к VRAM видеокарты. Это позволяет значительно увеличить дистанцию прорисовки и производительность." +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/fabric.mod.json b/src/main/resources/fabric.mod.json index 2929df5f..7da35422 100644 --- a/src/main/resources/fabric.mod.json +++ b/src/main/resources/fabric.mod.json @@ -3,7 +3,7 @@ "id": "nvidium", "version": "${version}", "name": "Nvidium", - "description": "", + "description": "Uses NVIDIA-exclusive OpenGL mesh shaders to significantly improve perfomance.", "authors": [ "Cortex" ],