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Edivora – Markenauftritt und Assets

Produktname: Edivora · DE: „Einfach kreativ. Alles lokal.“ · EN: “Create simply. Stay local.”

Der Produktname umfasst Edivora Photo, Edivora Video und Edivora Audio. Alle drei sind im Quellcode als Arbeitsbereiche implementiert. „Edivora AI“ bezeichnet unterstützende lokale Fähigkeiten, keine vierte App. Der ältere veröffentlichte Foto-Alpha-Download trägt absichtlich noch die Bezeichnung LocalAiPhotoEditor.

Logo und Wortmarke

Die SVGs liegen versioniert im Repository, nicht auf einem CDN. Sie enthalten keine externen Fonts, Bilder oder Skripte. Die frühere Bildmarke wurde durch eine eigene E-/Kamera-Blenden-/Audiowellen-Gestaltung ohne Play-Dreieck ersetzt. Das Banner beschreibt weiterhin den aktuellen Entwicklungsstand; Konzeptgrafiken sind von echten Screenshots getrennt.

Asset Vorschau Einsatz
edivora-mark.svg Edivora Bildmarke App-Fenster, Launcher, Taskleiste, Windows-Icon-Quelle
edivora-mark-mono.svg Einfarbige Edivora Bildmarke Monochrome Darstellungen
edivora-wordmark.svg Edivora Wortmarke mit Motto README, Projektstart und Dokumentation
edivora-banner.svg Edivora Foto-, Video- und Audiobereiche Produktüberblick der aktuellen Quellcode-Suite

Dateipfade: src/local_ai_photo_editor/assets/. In den Kopfzeilen des Launchers und aller drei Editoren werden die SVG-Daten durch QtSvg lokal gerendert; beim Windows-Build erzeugt tools/brand_assets.py ein ICO aus demselben Logo. tools/build_windows.py bindet SVG-Ressourcen sowie das ICO in den Entwicklungsbuild ein. Dies ist eine Implementierung, kein Nachweis eines erfolgreich getesteten neuen Windows-Pakets.

Bestehende UI-Farben und neue Designvorlagen

Die nachfolgende Tabelle beschreibt die bisherigen Qt-UI-Farben, nicht die Farben der neuen Designboards. Die neuen Farb- und Komponentenreferenzen sind in docs/branding hinterlegt; die Qt-Themes werden erst bei einer späteren UI-Umsetzung darauf abgestimmt. Eine neue Konzeptgrafik ist keine Implementierung.

Rolle Farbe
Midnight/Hintergrund #171B2D
Türkis/Primär #4FF3D3, #18B9C6
Blau/Video #7792FF, #4E56E9
Violett/KI und Audioakzente #C98CFF, #8759E9
Heller Kontrast #F5F4FF

Die eigentliche UI-Tokenquelle ist src/local_ai_photo_editor/ui/theme.py; Abstände, Interaktionen und Accessibility stehen in DESIGN_SYSTEM.md. Die Bildmarke ist nicht Ersatz für eine lesbare Beschriftung. Texte müssen bei Verkleinerung und im Dark Mode lesbar bleiben; Status nie allein über Farbe vermitteln. Für technische Dokumentation Alt-Texte ergänzen. Für neue Screenshots reale Oberflächen verwenden, keine als Produktscreenshot ausgegebenen Prototypen.

Benennung, Kompatibilität und Status

  • Die öffentliche Marke heißt Edivora; der interne Python-Namespace bleibt local_ai_photo_editor. Der Einstieg python -m local_ai_photo_editor und das bestehende edivora-Script-Alias bleiben gültig.
  • Das bestehende Foto-Projektschema .laip und seine interne Formatkennung werden nicht umbenannt. Medienprojekte verwenden .edvp und .edap.
  • Der aktuelle Windows-Entwicklungsbuild schreibt weiterhin dist/LocalAiPhotoEditor/LocalAiPhotoEditor.exe und bekommt nun das Edivora-App-Icon. Das unveränderte veröffentlichte v0.1.0-alpha.1-ZIP bleibt beim alten Dateinamen und Inhalt.
  • Dokumentation, Icons und Versionshinweise müssen immer unterscheiden zwischen Quellcode implementiert, durch Tests nachgewiesen und als Endnutzer-Paket veröffentlicht.
  • Der Markenname wurde nicht rechtlich freigeprüft. Vor einer öffentlichen kommerziellen Verwendung sind Markenrecherche (etwa DPMA und EUIPO), Domain-/Namensrechte sowie Bildmarke separat zu prüfen; keine Verwendung des Zeichens ® ohne Registrierung.

Asset-Änderungen prüfen

Wenn du ein Logo bearbeitest, kontrolliere viewBox, Kontrast, kleinere Darstellungen, Lesbarkeit, fehlende externen URLs und die aus dem SVG abgeleitete Windows-ICO-Ausgabe. Führe PYTHONPATH=src python -m unittest discover -s tests -p 'test_branding.py' -v in geeigneter Umgebung aus und prüfe neue UI-/Windows-Screenshots, bevor du Branding in einem Release versprichst.

Aktuelle Designvorlagen

Light- und Dark-Designs samt Farbtokens. Diese Grafiken sind Konzepte und keine implementierten UI-Nachweise.